PIXEL STUDIO

ẢNH → ĐIỂM ẢNH → KHẢ NĂNG

THÊMMỘT CHÚTCHẤT ĐIỂM ẢNH.

Biến ảnh thành nghệ thuật retro và mẫu thủ công có thể làm bằng tay.

  • Chạy trong trình duyệt
  • Không cần đăng ký
  • Không có hình mờ
Hoàng hôn điểm ảnh, máy chơi game cầm tay retro và mẫu xếp hạt thủ công
CÙNG MỘT ẢNH. KHÁC BIỆT CẢM XÚC.

KHÔNG GIAN ĐIỂM ẢNH CỦA BẠN

Một bức ảnh. Mỗi điểm ảnh, theo cách của bạn.

Xem trước trực tiếp

Chọn ảnh để bắt đầu.

Tải lên, kéo thả tệp hoặc dán bằng Ctrl/Cmd+V.

TỪ ĐIỂM ẢNH ĐẾN TÁC PHẨM THẬT.

Mỗi số tương ứng với một màu trong bảng màu.

Mẫu đánh số

Chú giải màu

Mẫu xếp hạt hoàng hôn làm bằng tay
Một ô vuông. Một hạt. Một mũi thêu.
Cảm hứng thủ công
Nhận các tập tin này:

Ảnh trong suốt được ghép trên nền trắng. Chỉ dùng một khung hình GIF tĩnh.

NGHỆ THUẬT GẶP THỦ CÔNG

ĐIỂM ẢNH NHỎ. KHẢ NĂNG LỚN.

Ảnh đại diện và biểu cảm

Ảnh đại diện và biểu cảm

Chân dung điểm ảnh cho hồ sơ, nhãn dán và huy hiệu phát trực tiếp.

Hình nền

Hình nền

Biến khung cảnh yêu thích thành một thế giới retro.

Hạt Perler và Hama

Hạt Perler và Hama

Mỗi ô vuông đánh số tương ứng với một hạt.

Thêu chữ thập

Thêu chữ thập

Tạo sơ đồ để thêu bằng tay.

Bản in đóng khung

Bản in đóng khung

Chuyển một bức ảnh đáng nhớ thành một món quà cá nhân.

Trò chơi và công trình khối

Trò chơi và công trình khối

Lên kế hoạch cho sprite, ô đồ họa và công trình điểm ảnh Minecraft.

NĂM BƯỚC ĐƠN GIẢN

CÁCH SỬ DỤNG

Từ ảnh thành điểm ảnh, rồi thành tác phẩm bạn có thể tự làm.

  1. 01

    Thêm ảnh của bạn

    Tải lên, kéo thả tệp hoặc dán bằng Ctrl/Cmd+V.

  2. 02

    Thiết lập kích thước pixel

    Khối nhỏ giữ nhiều chi tiết; khối lớn tạo nét mạnh mẽ hơn.

  3. 03

    Chọn bảng màu

    Dùng 'Tự động' hoặc khám phá sáu phong cách màu retro.

  4. 04

    Tạo mẫu thủ công

    Bật hướng dẫn đánh số và chọn số lượng màu.

  5. 05

    Xuất tác phẩm

    Lưu PNG, PNG hướng dẫn hoặc ZIP kèm tệp mô tả bảng màu.

GIẢI ĐÁP NHANH

VÀI ĐIỀU BẠN CÓ THỂ ĐANG THẮC MẮC.

Nghệ thuật điểm ảnh, quyền riêng tư, xuất tệp và làm thủ công.

Tác phẩm tạo từ lưới nhỏ và bảng màu giới hạn. Mỗi khối được gán một màu và phóng lớn với đường biên sắc nét.
Thêm ảnh, đặt kích thước điểm ảnh, chọn bảng màu và chỉnh độ sáng, tương phản hoặc bão hòa. So sánh kết quả rồi xuất PNG.
Không. Bản xem trước và PNG dùng phép phóng theo điểm lân cận gần nhất để giữ đường biên sắc nét.
Có. Chọn Game Boy, Minecraft, Pico-8, NES, C64 hoặc 'Đơn sắc', hoặc dùng 'Tự động' để lấy màu từ ảnh.
Ảnh vẫn nằm trên thiết bị. Việc chuyển đổi, điều chỉnh, xem trước và xuất đều diễn ra trong trình duyệt.
Miễn phí, không cần đăng ký, không hình mờ hay giới hạn tải xuống.
PNG, JPG, WebP và GIF tối đa 25 MiB. GIF động chỉ dùng một khung hình tĩnh; vùng trong suốt được đặt trên nền trắng.
Dùng bảng màu Minecraft để tham khảo màu khối. Hướng dẫn đánh số giúp bạn dựng lại ảnh từng ô một.
Có. Chọn ảnh từ thư viện trên trình duyệt hiện đại, điều chỉnh bản xem trước và lưu PNG hoặc ZIP vào thiết bị.
Bắt đầu ở khoảng 2. Khối nhỏ giữ nhiều chi tiết; khối lớn tạo hình khối rõ hơn. Lưới cố định 32 hoặc 64 giúp kiểm soát kích thước mẫu thủ công.
Có. Dùng chân dung rõ nét, chọn bảng màu nổi bật và xuất PNG cho ảnh đại diện, biểu cảm hoặc huy hiệu phát trực tiếp.
Lưới có thể in với số tương ứng với chú giải màu. Bật hướng dẫn để xem mẫu và xuất PNG hướng dẫn riêng.
'Tự động' cung cấp 8, 12, 16, 24 hoặc 32 màu; ảnh có thể dùng ít hơn. Bảng màu retro giữ bộ màu cố định.
pixel-art.png, numbered-guide.png và readme.txt với chỉ số bảng màu, giá trị HEX và RGB.
Có. Chọn lưới phù hợp và 8–12 màu 'Tự động', rồi in hướng dẫn đánh số. Đối chiếu bảng màu với hạt hoặc chỉ thật.

Ý tưởng tiếp theo của bạn bắt đầu với một bức ảnh.

Nghệ thuật cho màn hình. Mẫu thủ công cho đôi tay.

Mở studio